PluginFunctionsTriangleMesh.cc
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00050
00051
00052 #include <OpenFlipper/common/Types.hh>
00053
00054 #include <ObjectTypes/TriangleMesh/TriangleMesh.hh>
00055 #include <OpenFlipper/BasePlugin/PluginFunctions.hh>
00056
00057 namespace PluginFunctions {
00058
00059 bool getSourceMeshes( std::vector<TriMesh*>& _meshes ) {
00060 _meshes.clear();
00061
00062 for ( ObjectIterator o_it(PluginFunctions::ALL_OBJECTS,DATA_TRIANGLE_MESH) ; o_it != PluginFunctions::objectsEnd(); ++o_it) {
00063 if (! o_it->source() )
00064 continue;
00065 _meshes.push_back ( dynamic_cast< TriMeshObject* >( *o_it )->mesh() );
00066 }
00067
00068 return (_meshes.size() > 0 );
00069 }
00070
00071 bool getTargetMeshes( std::vector<TriMesh*>& _meshes ) {
00072 _meshes.clear();
00073
00074 for ( ObjectIterator o_it(PluginFunctions::ALL_OBJECTS,DATA_TRIANGLE_MESH) ; o_it != PluginFunctions::objectsEnd(); ++o_it) {
00075 if (! o_it->target() )
00076 continue;
00077 if ( dynamic_cast< TriMeshObject* >( *o_it )->mesh() )
00078 _meshes.push_back ( dynamic_cast< TriMeshObject* >( *o_it )->mesh() );
00079 }
00080
00081 return (_meshes.size() > 0 );
00082 }
00083
00084
00085 bool getObject( int _identifier , TriMeshObject*& _object ) {
00086
00087 if ( _identifier == -1 ) {
00088 _object = 0;
00089 return false;
00090 }
00091
00092 BaseObject* object = objectRoot()->childExists( _identifier );
00093 _object = dynamic_cast< TriMeshObject* >(object);
00094 return ( _object != 0 );
00095 }
00096
00097
00098
00099
00100
00101 bool getMesh( int _identifier , TriMesh*& _mesh ) {
00102
00103 if ( _identifier == -1 ) {
00104 _mesh = 0;
00105 return false;
00106 }
00107
00108 BaseObject* object = objectRoot()->childExists( _identifier );
00109
00110
00111 if ( object == 0)
00112 return false;
00113
00114 TriMeshObject* triangleMeshObject = dynamic_cast< TriMeshObject* > (object);
00115
00116
00117 if ( triangleMeshObject == 0)
00118 return false;
00119
00120 _mesh = triangleMeshObject->mesh();
00121 return true;
00122 }
00123
00124
00125
00126
00127
00128
00129 TriMesh* triMesh( BaseObjectData* _object ) {
00130
00131 if ( _object == 0 )
00132 return 0;
00133
00134 if ( _object->dataType(DATA_TRIANGLE_MESH) ) {
00135 TriMeshObject* object = dynamic_cast< TriMeshObject* >(_object);
00136 return object->mesh();
00137 } else
00138 return 0;
00139 }
00140
00141 TriMeshObject* triMeshObject( BaseObjectData* _object ) {
00142 if ( _object == 0 )
00143 return 0;
00144
00145 if ( ! _object->dataType(DATA_TRIANGLE_MESH) )
00146 return 0;
00147 return dynamic_cast< TriMeshObject* >( _object );
00148 }
00149
00150
00151 TriMeshObject* triMeshObject( int _objectId ) {
00152 if (_objectId == -1)
00153 return 0;
00154
00155 BaseObject* object = objectRoot()->childExists( _objectId );
00156
00157 if ( object == 0 )
00158 return 0;
00159
00160 TriMeshObject* meshObject = dynamic_cast< TriMeshObject* >(object);
00161
00162 return meshObject;
00163 }
00164
00165
00166 }