PluginFunctionsPolyMesh.cc
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00050
00051
00052 #include <OpenFlipper/common/Types.hh>
00053
00054 #include <ObjectTypes/PolyMesh/PluginFunctionsPolyMesh.hh>
00055 #include <OpenFlipper/BasePlugin/PluginFunctions.hh>
00056
00057
00058
00059 namespace PluginFunctions {
00060
00061
00062 bool getSourceMeshes( std::vector<PolyMesh*>& _meshes ) {
00063 _meshes.clear();
00064
00065 for ( ObjectIterator o_it(PluginFunctions::ALL_OBJECTS,DATA_POLY_MESH) ; o_it != PluginFunctions::objectsEnd(); ++o_it) {
00066 if (! o_it->source() )
00067 continue;
00068 _meshes.push_back ( dynamic_cast< PolyMeshObject* >( *o_it )->mesh() );
00069 }
00070
00071 return (_meshes.size() > 0 );
00072 }
00073
00074 bool getTargetMeshes( std::vector<PolyMesh*>& _meshes ) {
00075 _meshes.clear();
00076
00077 for ( ObjectIterator o_it(PluginFunctions::ALL_OBJECTS,DATA_POLY_MESH) ; o_it != PluginFunctions::objectsEnd(); ++o_it) {
00078 if (! o_it->target() )
00079 continue;
00080 if ( dynamic_cast< PolyMeshObject* >( *o_it )->mesh() )
00081 _meshes.push_back ( dynamic_cast< PolyMeshObject* >( *o_it )->mesh() );
00082 }
00083
00084 return (_meshes.size() > 0 );
00085 }
00086
00087 bool getObject( int _identifier , PolyMeshObject*& _object ) {
00088
00089 if ( _identifier == -1 ) {
00090 _object = 0;
00091 return false;
00092 }
00093
00094 BaseObject* object = objectRoot()->childExists( _identifier );
00095 _object = dynamic_cast< PolyMeshObject* >(object);
00096 return ( _object != 0 );
00097 }
00098
00099 bool getMesh( int _identifier , PolyMesh*& _mesh ) {
00100
00101 if ( _identifier == -1 ) {
00102 _mesh = 0;
00103 return false;
00104 }
00105
00106 BaseObject* object = objectRoot()->childExists( _identifier );
00107
00108
00109 if ( object == 0)
00110 return false;
00111
00112 PolyMeshObject* polyMeshObject = dynamic_cast< PolyMeshObject* > (object);
00113
00114
00115 if ( polyMeshObject == 0) {
00116 _mesh = 0;
00117 return false;
00118 }
00119
00120 _mesh = polyMeshObject->mesh();
00121 return true;
00122 }
00123
00124 PolyMesh* polyMesh( BaseObjectData* _object ) {
00125
00126 if ( _object == 0 )
00127 return 0;
00128
00129 if ( _object->dataType(DATA_POLY_MESH) ) {
00130 PolyMeshObject* object = dynamic_cast< PolyMeshObject* >(_object);
00131 return object->mesh();
00132 } else
00133 return NULL;
00134 }
00135
00136 PolyMeshObject* polyMeshObject( BaseObjectData* _object ) {
00137
00138 if ( _object == 0 )
00139 return 0;
00140
00141 if ( ! _object->dataType(DATA_POLY_MESH) )
00142 return NULL;
00143 return dynamic_cast< PolyMeshObject* >( _object );
00144 }
00145
00146 PolyMeshObject* polyMeshObject( int _objectId ) {
00147
00148 if (_objectId == -1)
00149 return 0;
00150
00151 BaseObject* object = objectRoot()->childExists( _objectId );
00152
00153 if ( object == 0 )
00154 return 0;
00155
00156 PolyMeshObject* meshObject = dynamic_cast< PolyMeshObject* >(object);
00157
00158 return meshObject;
00159 }
00160
00161 }