QtSceneGraphWidget.hh
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00051
00052 #ifndef ACG_QTSCENEGRAPHWIDGET_HH
00053 #define ACG_QTSCENEGRAPHWIDGET_HH
00054
00055
00056
00057
00058 #include "../Config/ACGDefines.hh"
00059 #include <QDialog>
00060 #include <QKeyEvent>
00061 #include <QMenu>
00062 #include <QTreeWidget>
00063 #include <QMap>
00064
00065
00066
00067
00068
00069 namespace ACG {
00070 namespace SceneGraph {
00071 class BaseNode;
00072 }
00073 }
00074
00075
00076
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00078
00079 namespace ACG {
00080 namespace QtWidgets {
00081
00082
00083
00084
00085
00094 class ACGDLLEXPORT QtSceneGraphWidget : public QTreeWidget
00095 {
00096 Q_OBJECT
00097
00098 public:
00099
00101 QtSceneGraphWidget( QWidget * _parent = 0,
00102 SceneGraph::BaseNode * _rootNode = 0 );
00103
00104
00106 ~QtSceneGraphWidget() {}
00107
00108
00109 enum Columns { Node, Type, Status, Mode };
00110
00111
00112 class Item : public QTreeWidgetItem
00113 {
00114 public:
00115
00116 Item( QTreeWidget * _parent,
00117 SceneGraph::BaseNode * _node );
00118
00119
00120 Item( Item * _parent,
00121 SceneGraph::BaseNode * _node );
00122
00123
00124 SceneGraph::BaseNode * node() { return node_; }
00125
00126
00127 void update();
00128
00129 private:
00130 SceneGraph::BaseNode* node_;
00131 };
00132
00133
00134
00135 public slots:
00136
00138 void update( ACG::SceneGraph::BaseNode* _rootNode );
00139
00140
00141 signals:
00142
00145 void signalNodeChanged(ACG::SceneGraph::BaseNode* _node);
00146
00147
00148 private slots:
00149
00150 void slotItemPressed( QTreeWidgetItem * _item,
00151 int _col );
00152
00153 void slotItemExpandedOrCollapsed( QTreeWidgetItem * _item );
00154
00155 void slotNodeChanged( ACG::SceneGraph::BaseNode * _node );
00156
00157 void slotModeMenu ( QAction * _action );
00158 void slotStatusMenu( QAction * _action );
00159
00160 void slotEditMaterial();
00161 void slotEditShader();
00162 void slotEditClipPlanes();
00163 void slotEditCoordinateFrame();
00164
00165
00166
00167 private:
00168
00170 QtSceneGraphWidget( const QtSceneGraphWidget & _rhs );
00172 QtSceneGraphWidget & operator=( const QtSceneGraphWidget & _rhs );
00173
00175 void update( SceneGraph::BaseNode * _node, Item * _parent );
00176
00178 void keyPressEvent(QKeyEvent* _event);
00180 void keyReleaseEvent(QKeyEvent* _event);
00181
00182
00183
00184 SceneGraph::BaseNode * rootNode_;
00185
00186 QMenu * modeMenu_;
00187
00188 Item * curItem_;
00189 bool shiftPressed_;
00190
00191 struct StatusActions {
00192 QMenu * menu_;
00193 QAction * actionActive_;
00194 QAction * actionHideNode_;
00195 QAction * actionHideChildren_;
00196 QAction * actionHideSubtree_;
00197 } statusActions_;
00198 };
00199
00200
00201
00202
00203
00204
00205 class ACGDLLEXPORT QtSceneGraphDialog : public QDialog
00206 {
00207 Q_OBJECT
00208
00209 public:
00210
00211 QtSceneGraphDialog( QWidget * _parent = 0,
00212 SceneGraph::BaseNode * _rootNode = 0 );
00213
00214
00215 public slots:
00216
00218 void update(ACG::SceneGraph::BaseNode* _rootNode);
00219
00220
00221 signals:
00222
00225 void signalNodeChanged(ACG::SceneGraph::BaseNode* _node);
00226
00227
00228 private slots:
00229
00230 void slotNodeChanged(ACG::SceneGraph::BaseNode* _node);
00231
00232
00233 private:
00234
00235 QtSceneGraphWidget * sgw_;
00236
00237 };
00238
00239
00240
00241 }
00242 }
00243
00244 #endif // ACG_QTSCENEGRAPHWIDGET_HH defined
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