PluginFunctionsTriangleMesh.cc
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00050
00051
00052 #include <OpenFlipper/common/Types.hh>
00053
00054 #include <ObjectTypes/TriangleMesh/TriangleMesh.hh>
00055 #include <OpenFlipper/BasePlugin/PluginFunctions.hh>
00056
00057 namespace PluginFunctions {
00058
00059 bool getSourceMeshes( std::vector<TriMesh*>& _meshes ) {
00060 _meshes.clear();
00061
00062 for ( ObjectIterator o_it(PluginFunctions::ALL_OBJECTS,DATA_TRIANGLE_MESH) ; o_it != PluginFunctions::objectsEnd(); ++o_it) {
00063 if (! o_it->source() )
00064 continue;
00065 _meshes.push_back ( dynamic_cast< TriMeshObject* >( *o_it )->mesh() );
00066 }
00067
00068 return (_meshes.size() > 0 );
00069 }
00070
00071 bool getTargetMeshes( std::vector<TriMesh*>& _meshes ) {
00072 _meshes.clear();
00073
00074 for ( ObjectIterator o_it(PluginFunctions::ALL_OBJECTS,DATA_TRIANGLE_MESH) ; o_it != PluginFunctions::objectsEnd(); ++o_it) {
00075 if (! o_it->target() )
00076 continue;
00077 if ( dynamic_cast< TriMeshObject* >( *o_it )->mesh() )
00078 _meshes.push_back ( dynamic_cast< TriMeshObject* >( *o_it )->mesh() );
00079 }
00080
00081 return (_meshes.size() > 0 );
00082 }
00083
00084
00085 bool getObject( int _identifier , TriMeshObject*& _object ) {
00086
00087 if ( _identifier == -1 )
00088 return false;
00089
00090 BaseObject* object = objectRoot()->childExists( _identifier );
00091 _object = dynamic_cast< TriMeshObject* >(object);
00092 return ( _object != 0 );
00093 }
00094
00095
00096
00097
00098
00099 bool getMesh( int _identifier , TriMesh*& _mesh ) {
00100
00101 if ( _identifier == -1 )
00102 return false;
00103
00104 BaseObject* object = objectRoot()->childExists( _identifier );
00105
00106
00107 if ( object == 0)
00108 return false;
00109
00110 TriMeshObject* triangleMeshObject = dynamic_cast< TriMeshObject* > (object);
00111
00112
00113 if ( triangleMeshObject == 0)
00114 return false;
00115
00116 _mesh = triangleMeshObject->mesh();
00117 return true;
00118 }
00119
00120
00121
00122
00123
00124
00125 TriMesh* triMesh( BaseObjectData* _object ) {
00126 if ( _object == 0 )
00127 return 0;
00128
00129 if ( _object->dataType(DATA_TRIANGLE_MESH) ) {
00130 TriMeshObject* object = dynamic_cast< TriMeshObject* >(_object);
00131 return object->mesh();
00132 } else
00133 return NULL;
00134 }
00135
00136 TriMeshObject* triMeshObject( BaseObjectData* _object ) {
00137 if ( _object == 0 )
00138 return 0;
00139
00140 if ( ! _object->dataType(DATA_TRIANGLE_MESH) )
00141 return NULL;
00142 return dynamic_cast< TriMeshObject* >( _object );
00143 }
00144
00145
00146 TriMeshObject* triMeshObject( int _objectId ) {
00147 if (_objectId == -1)
00148 return 0;
00149
00150 BaseObject* object = objectRoot()->childExists( _objectId );
00151
00152 if ( object == 0 )
00153 return 0;
00154
00155 TriMeshObject* meshObject = dynamic_cast< TriMeshObject* >(object);
00156
00157 return meshObject;
00158 }
00159
00160
00161 }